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技能点和属性点可不是一回事,属性点是用来提升基础属性的,技能点却是用来提升技能等级的。
属性点升一级给5点,技能点却是升1级才给1点,而且直到20级才会正式开启,当然要宝贵得多。
雷蒙暂时停下了狩猎,爬到一棵树上,将自己藏好的同时,打开了系统页面,找到自己的技能栏,发现第一个闪电箭技能的图标后面果然向上延伸,像是一棵树一样多出了很多灰色的技能图标。
雷蒙看着显然是刚刚才出现的技能树,沉吟起来。
现在他有两个选择。
第一个选择是直接将这个技能点加在闪电箭上,提升闪电箭的技能等级,从而直接提升它的威力。
第二个选择是选择一个技能树第二排上的新技能。
由闪电箭这个基础技能延伸出来的新技能有很多,除了像是闪电链、连环闪电箭等更高阶的攻击型雷电系技能之外,还有一些用于短暂提升自身的技能。
和属性加点一样,在游戏里可以花钱洗点,在这个萌兽养成系统的商城里却是找不到洗点道具的,于是雷蒙依然只能谨慎选择。
仔细考虑了一会儿后,雷蒙选择了把这个技能点加在闪电链技能上。
闪电链(1级):能够对一定范围内的敌人造成闪电攻击,消耗魔力80点。
和闪电箭一样,这个技能介绍并没有像游戏里那样直接标明伤害,但是表明了魔力消耗。
闪电箭一发只需要30点魔力,这个闪电链同样是1级技能,却要消耗80点魔力,看到这个数值,雷蒙很是蛋疼。
他升到20级后,现在总魔力变成了395,刚好不够放5发闪电链的。
不过魔力会慢慢恢复,只要不是碰到需要他一次释放5次闪电链的情况,也没什么差别。
确定了技能后,雷蒙想了想,把升级后的5点属性点全部都加到了力量上。
虽说按照计划来说,这次的加点应该还是要以敏捷为主,但加点也要看实际情况来灵活决定。
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