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再加上玩家的流失量让史密斯深深地呼了一口气。
你说,这只是《魔兽世界》刚公测时候的盛况,等时间长了,玩家们会自动回归《诸神之战》的?
或许,所有人会这么想,但是史密斯却并不这么想。
《诸神之战》之所以这些年能这么火,牢牢地成为游戏界的一霸,这完全靠同行衬托。
毕竟和其他游戏比起来,《诸神之战》确确实实比较创新精致,再加上有一定的宣传保障,《诸神之战》至始至终一直屹立不倒。
但是……
当《魔兽世界》横空出世以后,《诸神之战》就开始疲软了。
不管是画面还是宣传力度都比不上《魔兽世界》。
虽然,有公测的冲击力在,但是史密斯却觉得自己必须要谨慎。
沉默许久以后。
他给公司的所有人都发了一条信息。
“今天针对《魔兽世界》开一次会议,公司全体部门希望都能参会……”
“千万不要小瞧任何对手,《魔兽世界》必然是强敌!”
“……”
………………………………
3月30日。
风暴骤升!
《魔兽世界》公测仅仅第五天,就掀起了一阵无可比拟的疯狂风暴!
华夏。
只要你走进网吧,你就能看到一帮帮青年坐在网吧里玩着《魔兽世界》,同时联上了语音,大家都在下着各种副本,各种各样的职业。